jeudi 19 janvier 2012

Importation dans UDK et anim set

Il me reste encore 3 anim à faire : le idle, le fail et la mini cut scene finale.
Toutes fois j'ai cru bon de tester l'import dans UDK avec celle que j'ai déjà. Cette étape est pas mal facile :)

Attention : si comme moi votre import fail vérifiez que tout ce que vous exportez de Max est dans le layer Default. Pour moi ça à régler le problème.

UDK m'envoie tout le temps une autre erreur mais qui n'as pas l'air de poser de problème pour le moment :

J'ai créer mon anim set. Je vais commencer le blocking de mes dernières anim en attendant que Mishka ou Youssef me montre comment faire un anim tree (ayant assumé le rôle de LD la session passée je n'ai pas appris à en faire encore)

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire